第229章 我要他灭亡(大章!)(2 / 5)

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  当然如果技术强大,单线程够高,核心还多,在能保证功耗、续航前提下,那么芯片的性能一定强大的离谱,甚至可以用于作为大型vr游戏专用设备!
  vr游戏,因为拟真程度更高,游戏渲染效果更好,容量也更大,对于硬件的要求同样高的离谱。
  当下能达到1080p60fps画面标准的电脑,已经是比较强悍的游戏本。
  但这不是vr设备的标准。
  无论是steamvr还是oculusrift,它们都用了一对各1080*1200分辨率的屏幕。
  此外,两个显示面的刷新率是90fps!
  这样玩家才能得到流畅平滑的视觉体验。
  当然,完美的视觉效果同样需要强大性能的电脑来驱动。
  这对电脑的显卡、cpu、内存等等都有着极高的要求。
  现在一套oculusrift+高性能的电脑平台,需要10000华夏币左右。还算是比较奢侈的,如此昂贵的成本,离着大规模普及还差的很远。
  不过,如果能将手机作为移动的vr设备,还是比较有前景的。
  人们生活离不开手机,为了一个手机花50006000大有人在。
  而王凡想要将卓越的vr游戏移植到手机上,并不是普通的小型vr游戏,同样对手机芯片、续航有着非常高的要求。
  甚至当下的手机性能,很难达到。
  毕竟大多数的手机性能有限,运行nba2k15这样的游戏都有些勉强,存在着发热过重、续航尿崩等各种问题。
  更何况要求更高的优质vr游戏,简直是不堪重负。
  当下手机性能过剩理论,硬件进步无效理论,买手机只看cpu理论,都是香蕉这种厂商忽悠用户的借口,是他们缩水硬件成本的遮羞布!
  同样旗舰芯片,高通810上市400华夏币。连发科x10上市200华夏币,差距一半。
  更何况用连发科的中档芯片6752和6753,又能节省多少成本?
  试想如果真的性能过剩,硬件进步无效,就不会出现usbtype-c借口,就不会出现ufs2.0闪存,就不会出现快速充电技术、指纹识别、4g+和全网通!
  cpu作为手机的核心,手机性能的最重要决定因素,就像发动机之于汽车。
  4000旗舰机用千元机芯片,就相当于200万的兰博基尼用奥拓的发动机!
  至于说买手机只看cpu理论,那更是可笑。
  如果一个厂商,连最核心的芯片都舍不得花钱,你能相信他们会在用户看不到的其他地方加大投入,而不是继续偷工减料?
  更重要的是,很多用户花几千买手机,不可能只用半年、一年。
  但系统、软件层面的相关的升级却是发展迅速,无论游戏还是普通软件,更何况手机越用越卡。
  现在性能强大的旗舰机,两年后很可能只能勉强,甚至跟不上时代。
  现在性能勉强的手机,两年后早已成了古董,成了只能发短信、打电话的备用机。
  受硬件影响,在手机上推广vr,困难重重。
  芯片便是第一大难关,电池同样如此! ↑返回顶部↑

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